Опис: На початку раунду всі гравці переміщуються за CT і лише 1 за T. У "Акули" будуть такі бонуси: 1. Із зброї в нього буде лише ніж. 2. Збільшена швидкість пересування. 3. Збільшено кількість HP 4. noclip (можна літати крізь стіни).
"Акула" має вбити всіх ворогів. Якщо хтось вб’є "Акулу", він стає "Акулою". Якщо "Акула" виграє багато раундів, то буде вибрана нова "Акула". Адміни теж можуть призначати Акул.
Cvar’s: sharkmod_maxhealth - Кількість HP у "Акули" (по замовчуванню: 255) sharkmod_speed - Швидкість руху "Акули" (по замовчуванню: 640) sharkmod_maxrounds - кількість раундів скільки гравець може бути "Акулою" (по замовчуванню: 3) sharkmod_timer - Включити мод через деякий час (по замовчуванню: 10) sharkmod_custommodel - 1, щоб використовувати вашу модель, 0, щоб використовувати стандартну модель (по замовчуванню: 0).
КОМАНДИ: amx_shark <0 / 1> - 1, вкл \ викл мод sharkmod, 0 відключити amx_sharkmenu - меню для вибору акули для наступного раунду
Рекомендовано МОДЕЛІ: Якщо Ви хочете використовувати іншу модель то, адресат значення за замовчуванням якого використовує цей мод: "models/player/shark/shark.mdl"