CS тепер підтримує завантаження додаткового контента (карти, моделі, звуки і так далі) з HTTP сервера (наприклад з вебсервера) при підключенні, замість завантаження безпосередньо з ігрового сервера.
Завантаження з HTTP сервера має 3 основних переваги: 1. Завантаження контента не впливає на ігровий сервер, оскільки відбувається з окремого сервера HTTP. 2. Гравці зможуть завантажувати контент з максимальною швидкістю, що спричинить значне збільшення швидкості завантажень. 3. Гравці не займають місце на сервері під час завантаження контента.
Що для цього треба: Потрібний сайт на Ucoz з підтвердженим E-mail'ом для того що б працювало FTP! * Без підтвердженого E-mail'a вони не дають FTP
1. Створити через "Файловий менеджер" папку під назвою serv ! Створювати обов'язково через менеджер.
2. Зайти на FTP і побачити що з'явилася папка serv * (На FTP я заходжу за допомогою FileZilla_3.3.5(4,04 МБ))
3. Залити в папку serv файли і папки по такій же структурі як і в самій кс!
4. Відкрити файл server.cfg і прописати там потрібні настройки!
Додано (05.05.2010, 19:23) --------------------------------------------- і якщо піде то писати треба thhp чи ftp (думаю ftp)
Додано (05.05.2010, 19:26) --------------------------------------------- sorry http а не thhp
Додано (05.05.2010, 19:32) --------------------------------------------- і ше 1 ------ в мене на укозі 400 мб дискового простору, тому і залив на депозит які є варіанти для вирішення цієї проблеми!!! можна в skype stopanko
Додано (07.05.2010, 13:41) --------------------------------------------- чи обов'язково заливати всі файли????? чи можна деякі???? в такому разі як буде йти завантаження карти яка в сервері но не на ftp ?????
Додано (08.05.2010, 14:22) --------------------------------------------- в мене не йде !!! рятуйте --- тону (skype stopanko)